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电子竞技报道框架与话语分析:正当性构建探讨
微刊学术 | 电子竞技报道的正当性建构:框架与话语分析探析
摘要
本研究以2001年至2025年间国内电子竞技报道为研究对象,分析了新闻报道如何构建电子竞技的正当性。研究发现,电子竞技报道呈现正面情感逐渐成为主导的趋势。框架分析揭示,新闻媒体运用“未知领域”“产业经济”“争议焦点”“赛事活动”“行业风向”五大话语框架塑造电子竞技形象。其中,“产业经济”“行业风向”与“赛事活动”是建构电子竞技正当性的主导框架。话语分析显示,新闻媒体通过隐喻、互文等修辞策略,表达电子竞技对体育事业与经济发展的促进作用。研究建议,新闻媒体应客观全面地呈现电子竞技形象,改变其被污名化的社会观念,同时报道其不足,推动其规范化发展。
关键词:电子竞技;框架分析;话语分析;正当性;社会认知
随着腾讯电竞发布的《2025中国电竞运动行业发展报告》显示,2025年中国电子竞技用户预计达4.25亿,62.6%的网民认可电子竞技为新兴体育运动。电子竞技正从小众走向大众,扭转了长期以来的质疑境遇。本研究认为,在媒介化时代,电子竞技的社会认同与媒体长期的话语实践、媒介建构密切相关。
正当性概念为理解新闻报道如何影响电子竞技在国内的认同与发展提供了理论视角。制度性理论将正当性定义为某事物与其存在的、社会建构的规范、价值与信念系统相匹配与契合。电子竞技在国内的发展需要与国内既有的价值观念、规范相契合。新闻媒体通过框架建构与话语实践影响公众对电子竞技的认同,塑造其正当性。
本研究以国内报纸媒体关于电子竞技的报道为研究对象,全面考察新闻媒体如何通过新闻报道建构电子竞技的正当性。具体而言,包括以下问题:20年来,国内报纸关于“电子竞技”的报道情况如何,是否有某种变化趋势;对国内“电子竞技报道”进行框架分析,以考察新闻媒体如何筛选事实以及呈现了什么样的电子竞技媒介镜像;对国内“电子竞技报道”进行话语分析,包括对相关报道的词汇风格与修辞策略的分析,考察新闻媒体如何建构电子竞技在国内发展的正当性。

研究设计
1. 研究对象:研究对象为2001年至2025年国内报纸上有关电子竞技的报道,共1178篇。
2. 研究方法:本研究以框架分析与话语分析为主要研究方法。
电子竞技报道的变迁:正面情感逐渐成为主导
近年来,社会科学研究中出现了“情感转向”的趋势。本研究将电子竞技报道文本中呈现的情感倾向分为三类:正面、中性、负面。研究发现,国内电子竞技的报道总体上以正面情感为主,正面报道始终多于负面报道。

电子竞技报道的框架分析:事实筛选
1. 电子竞技报道中的五个主要框架:包括“产业经济”“行业风向”“赛事活动”“未知领域”“争议焦点”。
2. 电子竞技报道的框架竞争:新闻媒体选择某一框架,意味着遮蔽其他框架,传递特定的价值观念。例如,电子竞技的积极形象及其正当性基本是电子竞技报道的主导框架“产业经济”框架、“赛事活动”框架与“行业风向”框架所构建的。

总结与讨论
本研究发现,新闻媒体在体育文化塑造与传播中发挥着重要作用。新闻媒体需要客观、全面呈现电子竞技发展中的利与弊,发挥公共论坛的功能,即在呈现电子竞技积极媒介形象的同时,也需要报道其存在的问题以促进其健康发展。


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